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Se repérer sur un quadrillage

Niveau 1 · CP – CE1

Rappel éclair· On réveille ce que tu sais déjà avant d'attaquer.

Petit rappel : combien de côtés a un triangle ?

Le cours en entier

À relire à tout moment, y compris pendant les exercices.

As-tu déjà joué à la bataille navale ou aux échecs ? Sur ces jeux, le plateau est un quadrillage : des colonnes debout et des lignes couchées qui se croisent pour former des cases. Pour dire où se cache un bateau ou un trésor, on donne un code : d'abord la colonne, puis la ligne.

Par exemple, la case (3, 2) se trouve dans la colonne 3 et la ligne 2. Pour la trouver, mets ton doigt en bas de la colonne 3, puis monte jusqu'à la ligne 2. Ton doigt est sur la bonne case !

Attention au piège le plus classique : l'ordre compte ! La case (3, 2) et la case (2, 3) ne sont pas du tout au même endroit, comme l'adresse 3 rue du Deux n'est pas la même que le 2 rue du Trois. On lit toujours la colonne d'abord, la ligne ensuite.

Sur un quadrillage, tu peux aussi te déplacer : avancer vers la droite fait grandir le numéro de colonne, monter fait grandir le numéro de ligne. C'est la base des cartes au trésor, des plans de ville et même des jeux vidéo !

L'exemple, pas à pas

Un trésor est caché dans la case (4, 2). Comment la trouver ?

  1. (4, 2) : colonne 4

    Je lis le premier nombre : 4. C'est la colonne. Je pose mon doigt en bas de la colonne 4.

  2. (4, 2) : ligne 2

    Je lis le deuxième nombre : 2. C'est la ligne. Je fais monter mon doigt jusqu'à la ligne 2.

  3. colonne 4 + ligne 2 = case trouvée

    Là où la colonne 4 croise la ligne 2, c'est la case du trésor !

Résultat : Le trésor est à la croisée de la colonne 4 et de la ligne 2.